Новата година, която започна, ще продължи да издига индустрията на видео адаптери до нови висоти, което се улеснява не само от продължаването на новите линии на формата RX 6000 и RTX 3000. Флагманите на глобалната индустрия, представени от Nvidia и AMD се опитват да подобрят най-новите технологии и да направят графичното оборудване по-достъпно за обикновения потребител. Според последните стъпки на споменатите компании в тази посока, видеокартите ще продължат да стават все по-технологично напреднали, а поддръжката на по-стари линии ще достигне коренно ново ниво. Въпреки това, няма съмнение само за едно нещо - целият акцент на производството ще бъде насочен към разработката на графични карти за игри.
Съдържание
Накратко може да се опише като „сложен“ и „двусмислен“. Има три причини за това:
По този начин общата несигурност значително усложнява избора за средния потребител, още повече през първото тримесечие на 2022 г.Твърде рано е да се правят прогнози и ако искате да закупите карта на разумна цена и за дълъг период (като се има предвид достатъчната й производителност), тогава никой не гарантира, че цените могат да паднат рязко, оставяйки купувача с скъпа и остаряла играчка.
Размерът на паметта на графичната карта може да бъде объркващ за много потребители. Като правило, невежите хора вярват, че колкото по-голям е, толкова по-добър е адаптерът. Всъщност производителността на модула до голяма степен зависи от инсталирания видео чип, а паметта е предназначена само за съхранение на обработените данни за него. Заслужава обаче да се отбележи, че с малко количество памет дори ултра-бързият видео чип няма да може да разкрие пълния си потенциал. Последните тестове на съвременните карти показват, че днешните игри са много по-взискателни към видео паметта, отколкото преди няколко години. До 40 процента от геймърите днес предпочитат да играят на Ultra HD резолюция, но дори и при стандартна 1080p, повечето текущи игри ще изискват висококачествено изглаждане на текстурата и по-високи настройки, а това ще изисква поне 8 GB видео памет. Говорейки за ултрависоки настройки, обемът на паметта трябва да бъде поне два пъти по-голям и да бъде поне 16 GB.
Съответно в бъдеще нуждата от видео памет само ще се увеличи, но днес следните обеми са подходящи за повечето игри:
ВАЖНО! Ако играта осигурява максимални графични настройки при резолюция 720p, тогава за такава игра работата на мощна видеокарта с голямо количество памет просто ще бъде излишна, защото половината от потенциала на устройството просто няма да се използва.
За висококачествен дисплей в игри, които са предназначени за каски за виртуална реалност, дори и днес 8 GB е минимумът. Същият обем е минималният за първите игри, които започнаха да използват ултрависоки настройки (4K). От това можем да заключим, че нормата за днес ще бъде карта от среден клас с поне 8 GB RAM (памет с произволен достъп) за графика. Общата тенденция предполага, че не повече от 5% от общия брой играчи в света използват видеокарти от най-висок клас, способни да поддържат ултрависоки настройки във всяка нова игра или да „извадят“ игра за виртуална реалност на качествено ниво .
По принцип, ако не преследвате повишена производителност и ако целта е само да се насладите на играта, като обръщате малко внимание на графиката, тогава е възможно да постигнете добър брой кадри в секунда с 4 GB RAM на картата.Въпреки това, предвид бързото развитие на индустрията за видеоигри, това състояние на нещата не може да продължи дълго време и графичният модул скоро ще трябва да бъде заменен, тъй като новите игри в повечето случаи ще се „забавят“ или просто няма да стартират. В същото време не трябва да се заблуждавате и да купувате карта с голямо количество памет на стар видео чип, новите игри е малко вероятно да покажат висококачествен резултат на такава система.
Важно е само при закупуване на евтин графичен адаптер, който ще се използва само за решаване на офис задачи (така наречените "офис щепсели"). Повечето карти днес използват GDDR5 RAM или по-бърза. В случай, че въпросът е дали да закупите карта със същия видео чип, но паметта е различна - GDDR5 или GDDR3, по-добре е да направите избор в полза на първия, т.к. производителността ще бъде много по-висока с леко надплащане.
Ако говорим за мощни игрални модули, тогава, въпреки че GDDR6 не показва никакви особени предимства пред GDDR5 (особено пред GDDR5X), но при относително равни условия на тестване, "шестицата" все още ще увеличи производителността на адаптера с 5-15 процента , въпреки факта, че цената ще се увеличи леко.
ВАЖНО! Заслужава да се отбележи, че в момента не си струва да купувате карти от който и да е производител с тип GDDR3 RAM, тъй като по съвременните стандарти това вече е миналият век и производителността ще бъде много ниска. Същото може да се каже и за евтини адаптери с 4 GB RAM на борда, защото те са гарантирани, че се основават на слаб чип и голям обем няма да спести производителност.
Този параметър означава промяна на броя на позициите, които транзисторите на видеочипа изпълняват за една секунда. Производителността на подсистемата RAM ще бъде толкова по-голяма, колкото по-висока е нейната честота. Струва си да припомним, че най-важното свойство на ефективната работа на адаптера ще бъде условието за скоростта на прехвърляне на данни от GPU към паметта.
Шината е технически набор от проводници, които служат като връзка за прехвърляне на информация от чип памет към графичен модул. В този случай общата производителност ще зависи от шината на устройството, която се изчислява по отношение на информационни битове, чийто максимален брой може да бъде предаден в един цикъл. Количеството данни, които паметта прехвърля, се определя от ширината на шината, включително при ниски честоти.
Този параметър се изчислява като произведение на честотата на RAM чиповете и ширината на шината, а пропускателната способност пряко влияе върху производителността и се измерва в GB / секунда.
Най-новите графични адаптери съдържат ултрамощни графични процесори, които трябва да консумират големи количества електроенергия, за да функционират правилно. Някои модели са снабдени със захранване чрез специални контакти, които се показват на гнездото и с помощта на които видеокартата се инсталира на дънната платка. В същото време има модели графични устройства, които се захранват чрез директно свързване към захранването на компютъра.
Когато видеокартата работи, нейният графичен процесор, видео памет и други елементи безмилостно излъчват топлина, като по този начин нагряват не само нейната платка, но и околните компютърни компоненти. Това показва, че колкото по-ниска е температурата на видеокартата, толкова по-висока е нейната производителност. Ако нагряването достигне определено повишено температурно ниво, тогава полупроводниците на графичната карта просто ще изгорят. За да направите това, съвременните видео устройства осигуряват охладителни системи:
За да свържете удобно устройство за извеждане на изображение (телевизор, проектор, монитор и др.) Към графичен адаптер, производителите го оборудват със специални цифрови изходи. Днес такова оборудване използва DVI и HDMI конектори. Понякога все още се срещат аналогови D-Sub конектори, но в по-голяма степен това се отнася за бюджетните модели. SVGA е напълно остарял стандарт и не е пуснат днес. Ако обаче конекторите на свързаното устройство не съвпадат с конекторите на картата, това няма да е голям проблем. На съвременния пазар има много модели адаптери, които могат да преобразуват не само видео сигнала, но и звука. Така че с помощта на обикновен адаптер за 300 рубли можете да свържете най-новия модел видеокарта към много стар монитор и изходната картина ще отговаря на всички канони за качество. Жалко, но това правило не работи в обратната посока, т.е. най-новият монитор е малко вероятно да се свърже със старата видеокарта (въпреки че това е възможно).
HDMI изходът стана напълно актуален за нашите дни, който заедно с изображението предава и звук към изходното устройство. По този начин наличието на отделна звукова система под формата на високоговорител и високоговорители може дори да не е необходимо, ако например телевизорът вече ги има. HDMI каналът може да предава цифрово изображение с разделителна способност 2560x1600, инсталираното защитно кодиране е HDCP.
Има модели видеокарти, които могат да разпознават и поддържат аналогов сигнал от входящи видео данни. Такава функция означава възможност за свързване на видеокамера или някои видео плейъри директно към картата.По време на работа се заснема видео поток от източника (за това обаче картата трябва да има и специален чип). Настоящите тенденции показват, че видеокартите с чипове за улавяне (т.е. с двойно предназначение) са скъпи и скъпи за производство, а крайната им цена скача до небето. Следователно потребителите, които са професионални видео редактори, предпочитат да имат карта за заснемане на изображения като отделен модул в системния модул.
Има два съперника в индустрията на игралните карти, Nvidia и AMD. Intel планира да се присъедини към тях скоро. В крайна сметка потребителите печелят от тяхната безкрайна и остра конкуренция, тъй като компаниите са принудени постоянно да се зарязват, без да спират нито за минута, за да доставят нови технологии на пазара. Въпреки това, въпреки че цените непрекъснато намаляват, това се компенсира от бързото остаряване на графичните чипове. Следователно е невъзможно да се чака поне някаква стабилност по отношение на "цена-производителност", тъй като веднага щом цената на един горе-долу "се уталожи", вторият със сигурност ще пусне нов модел, при това време повишаване на цената. Това показва, че в такива условия не е възможно да се даде предпочитание на нито един от тях.
Например, може да се посочи следната ситуация: на кръстовището на 2014-2015 г. мощността на линията Radeon на AMD беше с 10-15% повече от GeForce на Nvidia за същите пари. През 2017-18 г. GeForce отново се оказа лидер по отношение на производителността, но не и по отношение на цената. 2019 стана изцяло собственост на AMD в средния ценови сегмент. Краят на 2020 г. отново е оставен на Nvidia.От това можем да заключим, че във всеки конкретен период от време ще трябва да сравнявате устройства с еднакви характеристики от тези двама конкуренти, за да изберете уникално изгодна цена.
Днешните видеокарти са фокусирани върху постоянни увеличени натоварвания и отопление, поради което в сравнение с други компютърни компоненти те не са много надеждни елементи. Следователно, когато купувате, трябва да изберете устройство с най-голяма гаранция. Този фактор абсолютно не си струва да се спестява. Гаранционният срок за добра видеокарта трябва да е 2-3 години.
Един модерен и мощен видео адаптер никога не е малък по размер. Обикновено той има голям радиатор и голям брой вентилатори, които са ключът към дългия живот на устройството. Това се налага поради факта, че именно прегряването е основният източник на проблеми и повреда на картата. В същото време това се превръща и в причината да е невъзможно да се сглоби малък и тих, но много продуктивен компютър на адекватна цена.
Повечето експерти са съгласни, че е по-добре да не купувате игрална карта с пасивно охлаждане, особено по-мощна. Увеличеният обем на обработената графика ще принуди устройството да работи при екстремни температури и радиаторът просто няма да може да го охлади до разумни граници. В същото време модерните мощни видеокарти могат да бъдат оборудвани с безшумни вентилатори, така че не си струва да се отказвате от активно охлаждане (само поради неговия шум) в наше време. Добра смесена система за охлаждане ще позволи на картата да издържи много дълго време.
На офис и евтини опции, които по принцип не са предназначени за игри, могат да се монтират малки вентилатори, които работят на високи скорости и издават неприятен висок звук по време на работа. Ето защо, дори когато избирате видеоустройство за офис работа, по-добре е да дадете предпочитание на модели с големи охладители, които могат да осигурят както безопасност, така и безшумност.
Подобно на някои компютърни компоненти, видеокартите могат да бъдат, както се казва, "овърклокнати", т.е. програмно повишиха производителността си. Но в същото време те ще работят на по-високи честоти и съответно ще се нагряват повече. Във всеки случай "овърклокната" видеокарта ще издържи много по-малко, тъй като всички нейни компоненти - кондензатори, захранващи елементи, памет, графичен модул - ще работят на границата. Можем да заключим следното: само тези видео устройства, които имат мощна система за охлаждане, са обект на „овърклок“, а самият процент на „овърклок“ не е надценен и ограничаващ за адаптера.
ВНИМАНИЕ! Рейтингът по-долу разглежда само графични адаптери, пуснати специално през 2022 г. - той не съдържа модификации и разширени версии (по програмата за поддръжка) на издадени по-рано видео устройства. Следователно в предоставения рейтинг има само устройства с най-новите технологии и всички те (абсолютно всички !!!) имат един съществен недостатък - прекомерна цена.
Този модел въвежда новата логика RDNA, която замени вече стандартния "Radeon" GCN.Съдейки по бенчмарковете в AAA игрите, той лесно превъзхожда своя конкурент от бърлогата на Nvidia, показвайки подобрение на производителността от 5-12 процента. Въпреки това, производителността до голяма степен ще зависи от зададената разделителна способност. Това е приблизителен аналог на GeForce RTX 2070 Super.
Име | Индекс |
---|---|
Архитектура и име | RDNA-Navi10XT |
Брой транзистори (милиони) и технически процес (nm) | 10300 – 7nm FinEET |
Работна честота (MHz) | 14000 |
Шина (битове), тип и количество RAM (GB) | 256-DDR6-8 |
Интерфейс и честотна лента (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 448 |
Цена, рубли | 100000 |
Тази карта е перфектна за игри в 2K резолюция и въпреки че е пряк наследник на своя роднина - моделът 1080 Ti, тя е създадена като бюджетна версия на новото поколение за директна борба с подобни модели на "червените конкуренти". Мощността му ще бъде достатъчна, за да се насладите на пълноценни визуални ефекти в игрите преди година.
Име | Индекс |
---|---|
Архитектура и име | TU104-Тюринг |
Брой транзистори (милиони) и технически процес (nm) | 13600 - 12 nm FinEET |
Работна честота (MHz) | 14000 |
Шина (битове), тип и количество RAM (GB) | 256-DDR6-8 |
Интерфейс и честотна лента (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 448 |
Цена, рубли | 111000 |
Тази карта използва иновативна технология RDNA 2. На борда има три видео чипа, които са оборудвани с 16 GB RAM и 256-битов интерфейс. Инсталирана технология "Infinite Cache" с обем от нереални 128 мегабайта. По отношение на производителността, той значително надвишава всички роднини от своята линия с почти 70%. Това ще направи много лесно стартирането на игри с ултрависока разделителна способност и VR игри. Въпреки това, с активирано проследяване на лъчи, RAM може да не е достатъчна.
Име | Индекс |
---|---|
Архитектура и име | RDNA 2 - Navi21 |
Брой транзистори (милиони) и технически процес (nm) | 26 800 - 7nm TSMC |
Работна честота (MHz) | 16000 |
Шина (битове), тип и количество RAM (GB) | 256-DDR6-16 |
Интерфейс и честотна лента (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
Цена, рубли | 130000 |
Именно тази видеокарта може да бъде призната за лидер в съотношението "производителност-новост-качество-цена". Заявената цена е най-добрата в своя сегмент. Напълно превъзхожда подобна карта на AMD. Разбира се, когато „усуквате“ настройките до максимум, когато играете в 4K или във виртуален шлем, ще трябва да пожертвате някои параметри на качеството.
Име | Индекс |
---|---|
Архитектура и име | TU104-Тюринг |
Брой транзистори (милиони) и технически процес (nm) | 13600 - 12 nm FinEET |
Работна честота (MHz) | 15500 |
Шина (битове), тип и количество RAM (GB) | 256-DDR6-8 |
Интерфейс и честотна лента (Gb/s) | PCI-E 3x16 - 496 |
Цена, рубли | 135000 |
Вероятно най-мощната карта за игри в момента. Той използва 128MB Infinite Cache технология на AMD и има 16GB RAM за видео на борда. В структурата са инсталирани около 80 изчислителни единици, отговарящи пряко за проследяването на лъчите. Тихо издържа на всяка от съществуващите игри с ултрависока разделителна способност (както и приложения за виртуална реалност). Осигурява се висока честота на кадрите при всякакви настройки. Поддържа технологията "интелигентен достъп до паметта" (когато процесорът има директен достъп до графичния чип).
Име | Индекс |
---|---|
Архитектура и име | RDNA 2 - Navi21 |
Брой транзистори (милиони) и технически процес (nm) | 26 800 - 7nm TSMC |
Работна честота (MHz) | 16000 |
Шина (битове), тип и количество RAM (GB) | 256-DDR6-16 |
Интерфейс и честотна лента (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 512 |
Цена, рубли | 220000 |
Тази карта е позиционирана от производителя предимно като професионален инструмент, а не като устройство за предоставяне на красива игра. Например, много продуктивно е да се занимавате със сложно триизмерно моделиране - скоростта на изобразяване не само на отделни кадри, но и на видеото като цяло се осигурява на ултрависоко ниво. Структурата използва 2-ро поколение Empire архитектура, която напълно поддържа изкуствен интелект и ray tracing. На борда има рекордните 24 GB видео RAM. Напълно внедрена поддръжка за 8K.
Име | Индекс |
---|---|
Архитектура и име | GA104-Ампер |
Брой транзистори (милиони) и технически процес (nm) | 28 300 – 8 nm с.ш |
Работна честота (MHz) | 19500 |
Шина (битове), тип и количество RAM (GB) | 386-DDR6X-24 |
Интерфейс и честотна лента (Gb/s) | PCI-E 4x16 - 936 |
Цена, рубли | 400000 |
Трябва ли да купя мощна карта в началото на 2022 г.? По правило през първото тримесечие цените няма да бъдат адекватни и новите модели, които са излезли, може да имат някои „бъгове“, които след това ще бъдат отстранени от производителите чрез нови версии на драйвери. Освен това модата за „копаене“ не е изчезнала, мощните карти се купуват от занаятчии в обеми на едро, което значително увеличава цената им на дребно и почти напълно отсъства от мрежите за продажба на дребно. Като цяло си струва да изчакате поне до лятото, ако няма желание да надплатите за модерна карта няколко десетки хиляди рубли.